Được tạo bởi Blogger.


Hiển thị các bài đăng có nhãn Game khác. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Game khác. Hiển thị tất cả bài đăng

2012/12/09

Game dạy chó con

Nội dung game : 
 Những chú cún con đáng yêu đang cần được tập luyện để thực hiện những động tác đồng đội. Hãy giúp các chú cún hoàn thành bài tập này.
Game khá hay và rất vui nhộn, cùng chơi nhé!

Nhiệm vụ của bạn là giúp tất cả các chú cún con vượt qua được những trướng ngại vật là những trái táo.

Cách chơi:

Sử dụng phím Space  để nhảy qua các trái táo.
Ấn chuột trái vào vị trí trong hàng của các chú cún con để ra lệnh cho chú chạy đến đó.
Hãy sắp xếp đội hình cún thật hợp lý để có thể vượt qua những chướng ngại vật khó.


Sưu tầm : MỘT VÀI PHƯƠNG PHÁP ĐƠN GIẢN ĐỂ HUẤN LUYỆN CHÓ

" Bạn thích nuôi chó, và bạn rất quý con chó mà bạn đang nuôi? Tuy nhiên, mặc dù rất yêu quý con vật cưng này nhưng đôi lúc bạn cũng phải bực mình vì những tính xấu của chúng. Vậy bạn có biết cách huấn luyện để chúng ngoan hơn chưa? Chúng tôi sẽ giới thiệu đến các bạn một vài phương pháp huấn luyện chó của các chuyên gia Nhật Bản. Chắc chắn sẽ rất bổ ích đối với những người thích nuôi chó.

Họ là những chuyên gia huấn luyện chó hàng đầu Nhật Bản và từng đoạt chức vô địch trong các cuộc thi huấn luyện những chú chó hư nhất trong lịch sử thành những chú cho ngoan.

Ông Morita Makoto – Nhà huấn luyện chó bằng đôi tay thần kỳ
Năm 2006, ông Morita đã vinh dự nhận chức vô địch về lĩnh vực huấn luyện chó trong game show của đài truyền hình Nhật Bản. Morita là người chủ trương huấn luyện chó bằng đôi bàn tay. Từ sự vuốt ve trên mình chú chó để tạo mối quan hệ thân thiện sau đó phân tích cho chúng biết những gì được và không được làm. Morita đã rất thành công với phương pháp huấn luyện của mình.
Ông đã từng huấn luyện thành công chú chó Cinnamon thuộc giống Labrador Retriever của gia đình Akena chuyên cắn phá các đồ vật, từ vật dụng trong nhà đến cả điện thoại di động. Dù rất yêu chú chó cưng Cinnamon này, nhưng gia đình Akena không cách gì khắc phục được tính xấu của con thú cưng, đành phải nhờ đến đôi tay của ông Morita. Để huấn luyện thành công, Morita đã mất nhiều thời gian quan sát và phân tích những đặc tính riêng của chú chó mà ông huấn luyện.

Khi nói về lần huấn luyện con Cinnamon, Morita cho biết “dùng đôi bàn tay để vuốt ve con vật mà mình huấn luyện là chủ trương của tôi. Đầu, cổ và chân là những bộ phận mà ta cần truyền cảm xúc. Khi vuốt ve cái đầu của nó là mình đang dạy cho nó biết nghe lời.”
Ông cũng lưu ý “chỗ đầu và ở hai bên cổ là những nơi mà chó rất thích khi được vuốt ve. Và sẽ khiến nó nhận thức được rằng đây là mối quan hệ có thể tin tưởng được, từ việc bắt nó phục tùng, sau khi tạo lập mối quan hệ, nó sẽ dễ dàng chấp nhận những mệnh lệnh của người chỉ huy.”
Morita còn cho biết “dùng nắm đấm để huấn luyện chó là một việc làm không nên. Tuy nhiên, đối với những chú chó quá hư đốn đôi lúc cũng cần phải đánh để răn đe. Việc đấm nhẹ vào người nó để cho nó biết làm như vậy là không được không phải là đang ra lệnh mà đang cho nó biết những gì được và không được phép làm.”.

Ông Keiji Kosano – Nhà huấn luyện sử dụng Thiên phạt.
Những con chó được anh Kossano huấn luyện nhiều vô kể và không thể đếm hết được. Tuy nhiên, lần huấn luyện chú chó Panl - một con chó đồng quê thích chạy bừa bãi đã để lại trong anh nhiều ấn tượng hơn cả.
Trong những cuộc đi dạo, Panl luôn làm chủ của mình bực mình vì tính hay chạy bừa bãi của mình và nó luôn đòi tiến lên phía trước.
Để khắc phục tính xấu của chú chó này, Kosano đã đưa ra một phương pháp rất đơn giản “Trước tiên phải kéo dây đeo cổ của nó và nắm gần phần mặt của nó, hướng cho mặt nó quay về phía mình trong lúc đi dạo. Nếu nó cứ cố tình quay đi phía khác thì ta cứ kéo thật mạnh, khi đó có thể chế ngự được nó.”.
Theo anh Kosano thì khi mà đang nắm lấy dây chỗ gần cổ để dắt nó đi dạo. Nếu nó vượt lên trước thì cổ sẽ bị giật quay ngang, việc này lặp đi lặp lại sẽ khiến nó nghĩ đó là một hình phạt nếu nó cứ chạy đi trước. Và dần dần nó sẽ nghe theo. Việc đang đi dạo mà bị ghìm cổ lại sẽ gây cho con chó một cảm giác khó chịu, đồng thời sự khó chịu này lặp đi lặp lại sẽ khiến nó dễ dàng ghi nhớ hơn.
Ngoài ra để việc huấn luyện con chó Panl đạt kết quả tốt hơn, Kosano còn sử dụng một hình phạt khác. Ông cho người cầm những cái hộp lớn đứng núp ở phía trước, khi Panl chạy lên trước sẽ ném ra. “Việc ném những cái bịch như thế sẽ làm cho nó bất ngờ, và sẽ khiến nó nghĩ rằng khi đi bên cạnh chủ sẽ được an toàn hơn. Và khi nó nhận ra sự tự tin và an toàn khi đi bên cạnh chủ, nó sẽ không còn muốn chạy trước chủ trong các cuộc đi dạo bởi nó sẽ nghĩ rằng nếu đi trước chắc chắn sẽ gặp nguy hiểm.”.

Bà Miyasaka Momoko - Người được mệnh danh là nữ hoàng Sparta.
Bà là một trong những người rất thành công trong việc huấn luyện chó bằng phương pháp kỷ luật và lòng kiên trì bền bỉ. Miyasaka là người đầu tiên đoạt chức vô địch trong cuộc thi huấn luyện chó do đài truyền hình Nhật Bản tổ chức.
Theo bà Miyasaka, huấn luyện chó phải có lòng kiên trì mới được, với những con chó hư, nếu quá nóng vội thì sẽ không bao giờ cho được kết quả như ý. Chính lòng kiên trì đã giúp bà thành công trong việc huấn luyện chó của mình.
Rất đơn giản để huấn luyện một chú chó hư thành chó ngoan. Không mất nhiều thời gian như bạn nghĩ, chỉ cần sử dụng một trong các phương pháp đơn giản nhất ở trên, chăc chắn chú chó của bạn sẽ ngoan ngay."

2012/12/07

Game người nhện

Một tên trộm đã đánh cắp toàn bộ số trang phục của các siêu nhân và treo chúng lên khắp các tòa nhà trong thành phố. Cùng người nhện giúp các siêu nhân tìm lại trang phục của mình và trừng trị tên trộm ranh mãnh này



Nhiệm vụ của bạn là điều khiển người nhện thu nhặt lại những trang phục của các siêu nhân.

Cách chơi:

Click chuột để bắn tơ và đu qua các tòa nhà.

2012/12/06

Game khỉ com ú tìm

Nhiệm vụ của bạn là tìm kiếm đủ tất cả các chú khỉ con trong trò chơi, nếu ko tìm thấy các bạn, khỉ con sẽ buồn và khóc suốt đấy

Cách chơi:
Sử dụng chuột để click vào các vật phẩm nhiệm vụ trên màn hình nhằm tìm ra khỉ con


Cau hỏi vui : Khỉ gió" là loài khỉ gì vậy ?


"Khỉ gió" là câu nói rút gọn của " Khỉ phải gió"( trong câu mắng :Đồ khỉ gió/ đồ khỉ phải gió) chứkhông phải là một loài khỉ.

Câu này chỉ trạng thái quậy phá bất thường của loài khỉ thôi.

2012/11/28

Game chạy nạn hồng thủy





Luật chơi- Để bắt đầu chơi, click vào hình muic tên phía dưới bên góc phải , đến khi giao diện chơi xuất hiện
- Bạn cần dùng trỏ chuột để tìm ra những thứ cần thiết cho chuyến chạy lũ !

Giới thiệu game
Khu vực sinh sống của bạn đang bị đe dọa bởi một cơn lũ khổng lồ. Đã có thông báo di dân khẩn cấp, bạn cần nhanh chóng chuẩn bị cho mình những thứ cần thiết cho chuyến đi này.


Câu hỏi vui 

Lũ và lụt khác nhau như thế nào, tại sao hay nói lũ lụt?

LŨ là hệ quả của mưa to trên núi vùng cao ,nước chảy mạnh,chảy xiết làm lở đất ngã cây xô đẩy nhà cửa,cho nên ta nghe có chữ thác lũ ( thác là dòng nước trên cao chảy xuống,chảy nhiều chảy mạnh )Nói rỏ thêm là lũ có thời gian ngắn vì chảy hết số lượng nước mà thôi,nó kéo dài là do còn mưa,ta còn gọi là Mưa Lũ.
LỤT là nước ngập, thường thấy ở đồng bằng ,khu trũng thấp trên cao nguyên , vì ngập cho nên phải lội nên có từ là LỤT LỘI,tác nhân chính vẫn là nước là hệ quả của Lũ ở vùng cao,hay mưa nhiều ở vùng có sông suối chạy qua mà nơi lụt là vùng hạ lưu. Nước đổ vào nhiều mà thoát ra các cửa sông không kịp ,hoặc do thủy triều dâng, nước sẽ dâng cao ngập nhà cửa,ruộng vườn tốc độ chảy của dòng nước nhỏ hoăc không có ta có từ là NGẬP LỤT, nhưng nếu ở hạ lưu ở đồng bằng vừa bị ngập mà nước vẫn chảy xiết thì ta có quyền gọi là LŨ LỤT 

2012/11/25

Chơi game tinh mắt tìm chữ

Ẩn dưới ánh điện lung linh là những chữ cái tinh nghịch đang chơi ú tìm.
Cách chơi :dùng chuột để di chuyển kính lúp qua các góc hình, khi tìm thấy chữ caism click chuột trái để  ghi điểm, chúc bạn vui vẻ

2012/11/24

Game bóng đá - vua phạt đền - penalty king



Phạt đền, Đá luân lưu, Đá 11m hay còn được gọi là Penalty ở các quốc gia sử dụng tiếng Anh là một kiểu đá phạt trong bóng đá, vị trí của quả đá phạt này khoảng 11 mét tính từ khung thành và thủ môn của đội bị phạt. Đây là cú đá chỉ có sự tham gia của một cầu thủ đội tấn công (người sút phạt đền) và thủ môn đội phòng ngự.[1] Phạt đền còn được sử dụng trong trận đấu như là một cách để phân định thắng thua, khi cả hai đội bóng hòa nhau trong cả hai hiệp đấu lẫn hiệp phụ thì họ sẽ phải bước vào loạt đá phạt đền. Cách này được áp dụng trong các trận đấu loại trực tiếp.

Trên thực tế, thường các quả đá phạt được biến thành bàn thắng ngay cả khi thủ môn có đẳng cấp quốc tế. Điều này có nghĩa rằng phạt đền mang tính chất quyết định, đặc biệt trong các trận đấu có tỉ số thấp. Đá trượt phạt đền thường ảnh hưởng nặng tới tâm lý cầu thủ vì đã bỏ lỡ một cơ hội dễ dàng để ghi bàn.


Mục lục 
1 Tình huống
2 Cách thực hiện
2.1 Bình thường
2.2 Đá phối hợp
3 Vi phạm luật đá phạt đền
4 Chiến thuật cản phá phạt đền
5 Nhận xét
6 Luân lưu 11m
7 Tham khảo
8 Liên kết ngoài

Tình huống

Trọng tài sẽ thổi phạt đền khi cầu thủ của đội phòng ngự phạm lỗi với cầu thủ của đội tấn công hoặc để bóng chạm tay trong vòng cấm. Cần lưu ý vị trí này là vị trí lỗi xảy ra chứ không phải vị trí quả bóng dừng lại.

Tình huống phạt đền cũng có thể xảy ra trong hai tình huống đặc biệt khác: hoặc lỗi được thực hiện ngoài vòng cấm nhưng trọng tài nhận định sai lầm, hoặc trong vòng cấm nhưng cầu thủ tấn công đánh lừa được trọng tài là có lỗi xảy ra trong khi sự thật lại không có. Mặc dù đó không phải là tinh thần hay nguyên tắc của bóng đá nhưng quyết định của trọng tài đưa ra đã theo luật bóng đá và kết quả sẽ không thể bị thay đổi về sau. Nhiều cầu thủ lợi dụng điều này đã cố gắng tìm đủ mọi cách đánh lừa người cầm còi và vì vậy gây ra nhiều tranh cãi trong trận đấu.

Trọng tài sẽ ra hiệu đá phạt đền bằng cách thổi còi và chỉ tay vào dấu chấm phạt đền

Cách thực hiện

Bình thường

David Villa thực hiện quả phạt đền.

Quả phạt đền phải được thực hiện từ dấu chấm phạt đền cách tâm khung thành 11m. Cầu thủ thực hiện có thể là mọi cầu thủ trong đội bóng được hưởng quả phạt chứ không chỉ riêng cầu thủ bị phạm lỗi và phải được trọng tài xác nhận.

Tất cả các cầu thủ ngoại trừ thủ môn của đội phòng ngự và cầu thủ đá phạt, phải đứng ngoài vòng cấm địa, sau dấu chấm phạt đền và cách dấu chấm phạt đền tối thiểu 9m15 cho tới khi trái bóng được đá. Thủ môn phải giữ vị trí giữa hai cọc khung thành trên vạch vôi và quay mặt vào trái bóng cho tới khi trái bóng được đá và chỉ có thể di chuyển theo chiều ngang. Nếu thủ môn di chuyển về phía trước trước khi bóng được đá, cú đá sẽ được thực hiện lại nếu bàn thắng chưa được ghi.

Một quả phạt đền sẽ được thực hiện sau tiếng còi của trọng tài và được tính thành bàn thắng khi quả bóng lăn qua vạch vôi trước khung thành.

Bóng nhập cuộc khi được đá và di chuyển, tại thời điểm này, các cầu thủ khác có thể nhập vòng cấm và tiếp tục chơi như bình thường. Hầu hết trường hợp bàn thắng đã được ghi, bóng đã đi hết đường biên ngang hoặc thủ môn đã khống chế được bóng. Đôi khi, bóng được thủ môn đẩy ra hoặc bật xà ngang, cột dọc; nếu điều này xảy ra, bàn thắng tiếp theo nếu có sẽ không được tính là đá phạt đền, mặc dù có thể được ghi từ quả bóng bị bật ra.

Đá phạt đền là một hình thức đá phạt tự do trực tiếp, nghĩa là bàn thắng có thể được ghi trực tiếp từ cú đá phạt. Nếu bàn thắng không được ghi, trận đấu sẽ tiếp tục như bình thường. Cũng như các cú đá tự do khác, người đá phạt không được chạm bóng lần thứ hai nếu bóng chưa chạm một cầu thủ khác ngay cả khi bóng nảy ra từ cọc hoặc xà. Tuy nhiên, đá phạt đền khác đá tự do ở chỗ nếu có các nhân tố bên ngoài tác động, cú đá sẽ được thực hiện lại thay vì như bình thường là trọng tài tung bóng.

Đá phối hợp

Hai cầu thủ có thể phối hợp để thực hiện đá phạt đền, theo đó cầu thủ thứ nhất thay vì đá thẳng vào khung thành chỉ đẩy nhẹ bóng về phía trước và cầu thủ thứ hai có thể chạy vào đá tiếp để ghi bàn. Giống các cầu thủ khác, cầu thủ thứ hai cũng phải cách khung thành 9m15. Chiến thuật này phụ thuộc vào yếu tố ngạc nhiên để cầu thủ thứ hai có thể đá được bóng trước các cầu thủ của đội phòng ngự. Chiến thuật này trở nên nổi tiếng nhờ Johan Cruyff trong trận đấu cho AFC Ajax năm 1982.[2]

Vi phạm luật đá phạt đền

Vi phạm luật đá phạt đền được xử lý sử dụng các khái niệm lợi thế.

Nói chung:

  • Lỗi của đội phòng ngự, trước khi quả đá được thực hiện, nếu bàn thắng được ghi, bàn thắng được công nhận, nếu không, đá lại.
  • Lỗi của đội thực hiện đá phạt đền, nếu bàn thắng được ghi, đá lại, nếu không đội tấn công sẽ bị phạt gián tiếp tại địa điểm phạm lỗi.
  • Cả hai cùng có lỗi, đá lại.
  • Nếu cầu thủ thực hiện đá phạt đền (kể cả khi bóng nảy ra từ cọc/xà và không chạm thủ môn) sẽ bị phạt gián tiếp tại địa điểm có lỗi (Theo luật số 8 trong Luật Bóng đá)

Trọng tài có thể phạt thẻ vàng đối với các cầu thủ vi phạm luật đá phạt đền như cố tình xâm nhập vòng cấm nhiều lần. Tuy vậy, trên thực tế, hầu hết các vi phạm đá phạt đền không bị phạt thẻ.

Lưu ý rằng tất cả các lỗi trước khi đá phạt đều được xử lý theo cách trên. Ví dụ, nếu đội phòng ngự cản trở di chuyển của đối phương (kể cả về phía khung thành hoặc ra xa khung thành) trước khi quả đá được thực hiện, nếu bàn thắng không được ghi, trọng tài có thể cho phép đá lại. Các lỗi khác do bất kỳ đội nào vi phạm sẽ được xử lý theo bốn điểm như trên.

Chiến thuật cản phá phạt đền

Cầu thủ Ryan Valentine ghi bàn từ chấm phạt đền.

Cản phá phạt đền là một trong những nhiệm vụ khó khăn nhất của thủ môn. Do khoảng cách giữa điểm đá phạt và khung thành là rất gần cũng như thủ môn không có nhiều thời gian để phản xạ. Vì vậy, một số thủ môn thường đoán hướng và bắt đầu đổ người trước khi quả bóng được sút. Một số khác cố gắng đọc ý nghĩ từ cách di chuyển của cầu thủ đá phạt. Mặt khác, cầu thủ đá phạt cũng thường làm động tác giả và di chuyển từ từ để đánh lạc hướng thủ môn. Một cách tiếp cận có tỉ lệ thành công cao là đá cao giữa khung thành vào khoảng trống mà thủ môn sẽ để lại sau khi đã bay người, cách này cũng có rủi ro cao khi quả bóng dễ bay vọt hoặc dội xà ngang.

Khi cầu thủ đá chạy đà, thủ môn chỉ có một vài giây để đọc di chuyển và phán đoán hướng bóng. Nếu phán đoán tốt, có thể sẽ cản phá được quả đá.Helmuth Duckadam thủ môn của đội Steaua Bucharest đã lập kỷ lục cản phá 4 quả phạt đền liên tiếp trong trận chung kết Cúp châu Âu năm 1986 vớiFC Barcelona. Ông bay người 3 lần về bên phải và lần thứ 4 về bên trái và đẩy tất cả các quả sút phạt mang lại chiến thắng cho đội mình.

Thủ môn cũng có thể dựa vào kiến thức về thói quen sút phạt của cầu thủ để quyết định. Một ví dụ là cựu thủ môn ĐTQG Hà Lan Hans van Breukelenluôn có một hộp chứa các thẻ có tất cả thông tin về những chuyên gia sút phạt của đối phương. Một ví dụ khác là thủ môn tuyển quốc gia Bồ Đào NhaRicardo trong trận đấu với ĐT Anh tại World Cup 2006 đã cứu 4 quả phạt đền và suýt cản phá được quả thứ 5. Trận đấu giữa tuyển quốc gia Argentina và tuyển quốc gia Đức cũng được kết thúc bằng phạt đền và người ta thấy Jens Lehmann xem một mẩu giấy giấu ở trong tất trước khi mỗi cầu thủ Argentina lên đá. Người ta cho rằng thói quen sút phạt của cầu thủ được ghi trong tờ giấy. Cách tiếp cận này không phải lúc nào cũng thành công. Hầu hết trường hợp, đặc biệt trong các giải không chuyên, thủ môn buộc phải đoán mò. Đá phạt đền thường là đấu trí hơn là đấu kỹ năng.

Thủ môn cũng có thể cố gắng làm cầu thủ đá phạt xao nhãng, do kỳ vọng thường là quả đá thành công, cầu thủ đá phạt sẽ bị thêm áp lực và từ đó có thể mắc lỗi. Ví dụ trong trận chung kết Champions League năm 2008 giữa Manchester United và Chelsea, Edwin van der Sar chỉ sang bên trái khi Nicolas Anelka tiến lên để đá phạt. Trước đó, tất cả các quả đá của Chelsea đều về bên trái. Anelka đá vào bên phải và bị cản phá. Thủ môn Bruce Grobbelaar của Liverpool sử dụng một phương pháp tạo sao nhãng gọi là "chân mì sợi" (spaghetti legs) và đã giúp câu lạc bộ của mình đánh bại AS Roma và đoạt cúp châu âu năm 1984.

Một phương pháp trái luật để cản phá penalty là thủ môn nhảy ngắn và nhanh về phía trước ngay trước khi cầu thủ chạm bóng. Điều này không những thu hẹp góc sút mà còn làm sao nhãng cầu thủ đá phạt. Phương pháp này được thủ môn Taffarel của Brazil áp dụng. Thời đó, FIFA chưa nghiêm khắc về áp dụng luật này. Gần đây, FIFA đã chỉ thị các trọng tài áp dụng nghiêm chỉnh luật.

Tương tự như vậy, một thủ môn cũng có thể tìm cách trì hoãn quả phạt đền bằng cách làm sạch giày của mình, đề nghị trọng tài kiểm tra xem quả bóng đã được đặt đúng vị trí chưa và các thủ thuật trì hoãn khác. phương pháp này có thể tạo nhiều áp lực hơn cho cầu thủ đá phạt, nhưng thủ môn cũng có nguy cơ nhận thẻ phạt, thường là một thẻ vàng.

Ngay cả khi thủ môn cố gắng chặn được cú sút, bóng thường sẽ bật ngược trở lại ra những vị trí mà cầu thủ đá phạt hoặc đồng đội của anh ta có thể thực hiện 1 cú sút bồi.Việc cản phá thành công lần thứ hai dường như là không thể khi mà cầu thủ tấn công đã ở gần khung thành hơn còn thủ môn lại ở vị trí khó có thể cản phá bóng lần nữa.Tuy vậy, trong loạt sút luân lưu, điều này không đáng lo ngại do mỗi quả phạt chỉ được phép thực hiện 1 lần.

Một giáo sư người Đức đã nghiên cứ thống kê những quả phạt đền tại giải Bundesliga trong 16 năm và khám phá ra rằng trong 16 năm có tất cả 76% quả phạt đền thành công, và 99% những cú sút vào nửa phía trên khung thành thành bàn, mặc dù những cú sút như vậy thường đem đến nhiều rủi ro. Trong suốt sự nghiệp của mình, Roberto Baggio đã có hai lần sút bóng trúng xà ngang, bóng bật xuống, nảy qua thủ môn và vượt qua vạch vôi thành bàn.

Nhận xét

Bình thường, phạt đền là một trong những cách hữu hiệu nhất để một cầu thủ ghi bàn thắng cho đội bóng của mình. Thế nhưng đôi khi, nó lại trở nên cực kì khó khăn vì việc đá có thành công hay không còn tùy thuộc vào thời tiết, mặt sân (tốt hay xấu), tâm lí cầu thủ có ổn định không khi phải chịu sức ép từ phía khán giả và cả thủ môn đội bị phạt có xuất sắc hay không. Ví dụ trong trận chung kết UEFA Champions League 2008 phải giải quyết trên chấm phạt đền giữa Chelsea và Manchester United, Chelsea đã thua khi đội trưởng John Terry đá bóng ra ngoài bởi mặt sân trơn và đầy nước mưa.[3]

Luân lưu 11m

Luân lưu 11m là loạt sút phạt đền ở trong những vòng đấu loại trực tiếp, cần phải xác định thắng/thua để chọn 1 đội vào vòng kế tiếp (trong các trận tranh cúp hay tranh play-off) nếu kết quả hòa sau 90 phút đá hai hiệp chính và 30 phút đá hai hiệp phụ. Nếu có sự phân bại thắng/thua ở hai hiệp phụ thì trận đấu sẽ kết thúc, không phải đá luân lưu nữa. Trọng tài sẽ tung đồng tiên lên trên cao để xác định đội nào được đá luân lưu trước. Lần lượt, đội này đá xong quả phạt đền thì đến lượt đội kia sẽ đá tiếp, đến khi có một đội có cầu thủ đá hỏng quả phạt đền thì loạt luân lưu sẽ kết thúc, đội nào có nhiều quả phạt đền thành công hơn thì sẽ thắng, đội còn lại bị thua.
beautiful wallpapers - live wallpaper - black wallpaper - hinh anh - nguoi dep - anh nong beautiful wallpapers, live wallpaper , black wallpaper , hinh anh , nguoi dep , anh nong